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暗黑之魂2法师通关技巧

作者:佚名 日期:2014-3-17 7:38:38 人气:

《暗黑之魂2》法师通关技巧,法师具有四种不相同法系的魔法技术,对不相同的魔物挑选相克的魔法能够进行更有用的击杀,关于法师的配点 配备,打法是如何的呢,下面就为玩家带来法师通关攻略心得。

比照一代,法师最大的改动,大约是能够运用道具康复咒文(即咒、法、奇观、暗术四大法系技术)运用次数,有点联系恶魔之魂和黑魂一的意思。总体上,法师想通关大约来说仍是对比轻松,有几个论坛上看起来近战能够对比难打的BOSS,用法师是相对简略处理的,比方置顶流程图里认为是反人类难度或高难度的镜之骑士、熔铁城第二个BOSS熔融之土化身、歌唱恶魔(青蛙)、贪婪恶魔、伟人王等等,到快最终两发激流就能够喷死的看守龙——这些对法师来说,都是只用“拉开距离开按机遇施法”的BOSS。

一起,由于一则许多对法师来说对比有利的BOSS都出如今后期,二则智力补正S的杖、强力神通会在后期下手神通损伤提高,所以玩起来会有一种越来越简略的感受。假如你是想寻求“我APM低但我认识风流所以也很棒的”的感受,(会用咒术的)法师很适宜你。由于咒术之火下手早,补正高,强化简略,所以在魂灵激流下手前,咒术(首要即是火焰锤、漂浮火球)损伤通常都会限制神通。请不要介怀!前期强力魂灵巨箭才是一周目神通主力中的主力,各种挑翻BOSS无压力。

鉴于本作兵器晋级资料并不难找(原盘一周目都能够无限刷,其实流程中获得的现已够用)。假如不是看攻略直奔道具而去,我引荐前期能够直接把新手杖升至+10。我自个替代新手杖,是打到很后边的阿玛那祭坛,才换上法师妹子掉的阿玛那之杖,特点是智力补正S,需要35,活人状况下有加成。

关于配点,本作最高损伤的神通魂灵激流,智力需要64,默许运用次数1次(北庙戒指+1是两次,我没有北庙0),打出4发魂灵,正常法防的怪,用一把好杖损伤2000没什么疑问;其次是魂灵亮光,智力需要45,次数2,损伤大约是第二高的,即是输出方法很不舒畅;最帅的是智力需要27的魂灵大剑,默许运用次数3,作用是挥舞一把魂灵光剑,损伤也适当可观。另本作最强的法师杖,大约是龙祭坛获得的睿智法杖,需要智力50,补正S,仅有缺陷能够是下手太晚了,且强化要光亮楔形石。

加上睿智戒指能够加成5点智力,所以不思考愚者的香料的状况下,想运用魂灵激流的最低智力要加到59点——注意,不要着急加智力,等你拿到魂灵激流再加或洗点不迟。生命在20点曾经都是升一级加30点,所以加到20就没有必要再思考了。回忆力16仍是17点是三个空格,一起添加施法速度,作为一个法师,配备到至少3个格子是无疑问的。就我通关的状况来看,4个神通格子是足以敷衍通关的(不能够够吃干枯的傍晚草嘛),而南庙戒指是能够添加一个回忆空格,所以请至少加到3格。

不思考愚者香料的状况是,我其时给魂灵枪用了2点,成果损伤比我想的低太多,所以我不知道是不是吸香降损伤仍是魂灵枪真的很低很低……

我自己一周目没有加持久力和精力(力敏精耐全加,我不如玩个骑士!),没有发现有什么疑问。剩余的大约就仅仅思考兵器和盾的需要的配点了。我一周目大约下手了3~4个魂灵容器,所以不必太忧虑加错点。

像上作相同,必要时不可避免的法师还得动点刀枪,魔武双修。关于法师来说(能够是大多数玩家)最费事的BOSS之一能够有熔岩城高达,我用的是笨办法,力气加到32用上了盖鲁姆的盾,炎防物防均100%,然后一刀一刀劈死。虽然力气型法师有一点点不和谐感,但不要有压力,你是打游戏,不是游戏打你,要知道甘道夫也是带剑上的战场!

总结:
三个格子需要回忆16
最优血量需要生命20
盖鲁姆盾需要力气32
魂灵激流需要智力64(用戒指59,实践50点以上加成现已不明显,所以即便想省下一个戒指位,也不要超越64)

剩余的爱用啥兵器,兵器需要啥加啥,我对比喜爱用大剑。别的,谢坛友,适应力是能够削减喝血瓶时刻的,至于翻滚无敌时刻,我是能不翻滚就不翻滚类型……

手残能够这么加对比适宜(其实上面这加点表现手残的能够也只需32点盖鲁姆盾……)。我自始至终没刷过魂,咳,当然一周目拓荒谁没死上几百次呢,所以这个级数并不夸大。有点小农认识就好,有魂就用掉呗。

前期最佳的配备即是众所周知的火之长剑+卫戍盾啦。史垂德的黑之长衣是轻装中的佳品,头部能够缩短施法时刻;别的,茫然遗址活化一个石化兵后可获得狮子法师装,衣、袖、裤均能缩短施法时刻。后期可置办的罪人手铐,能够添加咒术威力。最常备的戒指是吊命、缩短施法时刻戒指、三龙、草花、国王兵士、生命+2、睿智、南庙、北庙、吊命等。理论上北庙最初级的大约最有用,由于HP扣得少,高档神通横竖都是加1次,可是我没找到就凑合用+1了。

兵器+10后能够去麦道术那换成有智力加成的。我改的双手巨剑,智力补正B,一半物伤一半法伤,面板是高了不少,作用不太好说……

到了强推时刻!本作的弓损伤对比前作十分可观,提前清小怪龙骑兵的弓适当给力!别的弓我不太明白,横竖通常只需不是穿成乌龟相同的铁甲兵,用龙骑兵的弓,2-3枝铁箭(30一发,麦道夫无限置办)稳稳射死。射程似乎是近了一点,可是能够瞄准,本作场景都不算太大,往上瞄一点,彻底够用了。不知道别的弓如何,下周目试试。

最终,火焰锤好咒术,焚身火输出高。火焰锤损伤1000+,打伟人王、蜘蛛公爵全赖他,太阳钟楼的矮子会掉;砍不动的怪能够思考用一下焚身火。

关于一些苦手BOSS

1、我一向觉得法师最苦手的能够是糜烂肉球这个BOSS,逼得我用上了焚身火+大盾。直到我通关后扔营火探求者才发现那有第二个营火,以及**能够呼唤一个输出十分高的弓箭手——只用带他跑圈,弓手满足射死BOSS,我那次射死的仍是营火+2的肉球。这才了解为何他人觉得很简略……

2、别的那个象一作希夫变丑版的鼠王试炼BOSS,最烦的是几只疾速小老鼠。它其实不会直接跳下来,能够先看好方位,思考先埋几个漂浮火球再开怪,确保大老鼠跳下来的时分炸死小老鼠加损一下大老鼠血,然后即是“活在裆下”用火锤和魂灵大剑补刀。

3、蜘蛛,一向跑圈,看准它喷激光,绕到屁股后那个头扔神通。

4、我觉得用刀劈死对比简略的有蜈蚣女(没招大蜈蚣)、熔岩高达、罪人王、老国王。特点是出招硬直对比大,打法都是绕圈看机遇出刀。

5、咒缚者请活用场景中的大弩。

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